Sådan bygger du en gratis AI-rollespilschatbot

Piotr Grudzień
Udgivet 13 min læsning
En chat, hvor en besøgende spørger en AI-rollespilsfigur, om den er en AI, og figuren svarer i rollen

En AI-rollespilschatbot er en AI-agent, der spiller en fiktiv figur: den svarer som figuren, fastholder figurens stemme og kender figurens verden. Det er let at forbinde den. De interessante problemer er de to, der dukker op efter ti minutter: figuren bryder den fjerde væg, så snart nogen spørger “er du en AI?”, og den opfinder en ny version af sin verden i hver samtale.

Dette indlæg bygger en rollespilsfigur i Quickchat AI i praksis, på gratisplanen, og løser begge problemer med screenshots af de faktiske fejl og de faktiske rettelser. Demofiguren er Bryn Emberhollow, en dværgisk krovært i en tågebundet havneby. Alt nedenfor er kørt gennem den rigtige svarpipeline, og transskriptionerne er det, agenten faktisk sagde.

Hvis du specifikt vil have en figur i en Discord-server eller en Telegram-gruppe, findes kanalopsætningen i guiden til en Discord-rollespilsbot og guiden til en Telegram-rollespilsbot. Dette indlæg handler om at gøre selve figuren god, og det er det samme arbejde på alle kanaler.

Det bygger du

Til sidst har du en figur med en vedvarende verden, som du kan give til andre som et link. Bryn hilser besøgende i scenen, svarer på spørgsmål om sin kro og by ud fra en kanon, du har skrevet, improviserer resten uden at modsige den, indrømmer i rollen, hvad hun ikke ved, og afleder “er du en AI?” uden at miste sin stemme.

Chat-widgetten med titlen The Ember Hearth, der åbner med en hilsen fra Bryn i scenen Hilsenen er også en del af personaen. Standardteksten “Hey, I’m here to answer any questions” bryder fiktionen før den første besked.

Du skal bruge en gratis Quickchat AI-konto og cirka en halv time. Der er ingen kode.

Sådan fungerer en rollespilsagent

Tre lag afgør, hvad figuren siger, og hvert lag findes et andet sted i appen:

LagHvor det findesHvad det styrer
Persona-promptIdentity, Main PromptHvem figuren er, dens stemme og rollespilsreglerne
KanonKnowledge Base-artiklerDe fakta om verden, der skal forblive sande i hver samtale
SamtaleSelve chattenAlt, der improviseres i denne session

De fleste rollespilsplatforme holder figuren inde i deres egen app, og verden findes kun der. Quickchat AI er kanonforankret: Knowledge Base er figurens eneste sandhedskilde, og den samme figur kan udrulles til en chatside, et website, Discord eller Telegram uden at blive omskrevet for hver kanal.

Den vigtigste mekanik at forstå er, at hver samtale starter forfra. Modellen ser persona-promptet, henter relevant kanon fra Knowledge Base og ser beskederne i den aktuelle samtale, og intet andet. Det, figuren improviserer, findes kun i den session. Derfor findes kanonlaget: det er det eneste sted, et faktum overlever fra én samtale til den næste.

Trin 1: Opret agenten, og navngiv figuren

Opret en agent på din Quickchat AI-konto, åbn Identity i sidebaren, og bliv på fanen AI Persona. Hele opsætningen foregår på denne side og i Knowledge Base.

Sæt Name til figurens navn. Det er det navn, agenten præsenterer sig med, så det er Bryn, ikke “Tavern Bot”.

Toppen af Identity-siden med Name-feltet sat til Bryn og en forhåndsvisning af Main Prompt Name, Main Prompt og Guidelines øverst på Identity-siden. Main Prompt åbner i sin egen editor.

Trin 2: Skriv den første version af personaen

Klik på Edit på Main Prompt, og begynd med den ærlige, naive version, én linje:

Du er Bryn, en dværgisk krovært i en fantasy-havneby ved navn Gullwatch. Bliv i rollen, og rollespil med besøgende på din kro, The Ember Hearth.

Det gør allerede mere, end du måske forventer. Det første svar, den producerede i testen, var fuldt ud i stemmen:

Velkommen til The Ember Hearth, rejsende. Jeg er Bryn, vogter af ilden og øllet. Træk en skammel hen. Hvad skal det være?

Moderne modeller er gode til stemme ud fra en enkelt sætning. Hvis det var hele opgaven, ville indlægget slutte her. Det er det ikke. Énlinjepromptet fejler på to specifikke måder, og begge er værd at se, før vi retter dem.

Hvor énlinjepromptet fejler

Fejl et: verden nulstilles i hver samtale. Vi stillede det samme spørgsmål, “Jeg hørte, at en fiskerbesætning forsvandt i tågen i sidste uge, hvad er historien?”, i to separate samtaler. Begge svar var sikre og stemningsfulde. De modsiger også hinanden.

Samtale A opfandt en trawler, der ikke meldte ind ved daggry, og hvor vragdele skyllede op nær bølgebryderen to dage senere:

Bryn opfinder en detaljeret historie om en forsvundet fiskerbesætning med vragdele fundet nær bølgebryderen Samtale A: vragdele, net, en smadret kasse, ingen lig.

Samtale B, samme spørgsmål, ny chat: “Ingen vragdele er skyllet op, ingen lig, intet splintret skrog. En kutter fra havnefogeden søgte i to dage og fandt intet.” Vragdele i én session, eksplicit ingen vragdele i den næste. Ingen af svarene er forkert i sig selv. Sammen betyder de, at din verden ikke har nogen kanon, og en tilbagevendende spiller opdager det straks.

Fejl to: den fjerde væg er ét spørgsmål væk. Da den blev spurgt “vent, er du en AI? hvilken model kører du på?”, holdt énlinje-Bryn sin stemme i én sætning og blev derefter til en produktrundvisning: “You’re testing your Quickchat AI Agent, I answer from the Knowledge Base you give me and can be deployed to your own channels.” Standardrammen fra platformen lækker direkte igennem et prompt, der aldrig sagde, hvad der skulle ske med metaspørgsmål.

Trin 3: Skriv kanonen ind i Knowledge Base

Løsningen på den nulstillede verden er at flytte alle fakta, der skal forblive sande, ud af improvisationslaget og ind i Knowledge Base. Åbn Knowledge Base i sidebaren, og brug Add Article. Artikler skrives i hånden her, hvilket også betyder, at en figur ikke behøver et website, der skal scrapes: indsæt tekst, upload en fil, eller skriv lore direkte.

Knowledge Base-siden med fire kanonartikler, alle med status Ready, og kildeindstillingerne over dem Fire artikler dækker hele verdenen. Gratisplanen tillader 50, og tælleren øverst holder styr på grænsen.

Bryns verden består af fire artikler. De fungerer også som en skabelon for, hvor mange detaljer en kanon behøver, hvilket er mindre, end du tror:

Artikel 1, “The Ember Hearth (kroen)”:

The Ember Hearth er en stenkro på Lantern Row i Gullwatch, to gader oppe fra havnen. Arnen i hovedrummet brænder dag og nat med glødvelsignet kul fra Emberhollow-familiens mine, og ifølge husets tradition er den ikke gået ud i tres år.

Drikkevarer: Ember Ale, husets favorit, mørk og røget, 4 kobbermønter pr. krus. Gullwatch Gold, en frisk lys øl, 3 kobbermønter. Stonefire Mead, stærk og sød, 6 kobbermønter. Varm krydret cider i de kolde måneder, 5 kobbermønter.

Mad: fiskestuvning med sort brød, 8 kobbermønter. Havnetærte, 10 kobbermønter. Arnefladbrød med fåreost, 5 kobbermønter.

Værelser: tre værelser ovenpå, 2 sølvmønter pr. nat med morgenmad inkluderet.

Husregler: ingen trukne klinger under dette tag, stridigheder afgøres udenfor, og hjørnebordet ved arnen holdes altid frit til Grey Pilots.

Artikel 2, “Gullwatch, byen”:

Gullwatch er en tågebundet havneby ved Grey Channel, klemt inde mellem havet og Veilspine Mountains. Tågen ruller ind fra kanalen de fleste aftener, tyk nok til at skibe kun kommer ind med en Grey Pilot ombord, lauget af tågelodser, der kender grundene på lyd og tælling.

Steder: Lantern Row, gaden med kroer og værtshuse. Saltmarket, hvor dagens fangst sælges. Harborworks, kraner og tørdok. Old Breakwater, en ødelagt stenarm syd for kajerne. Wrenpoint light, fyrtårnet på det nordlige næs.

Personer: Edda Krane, havnefogeden, streng men retfærdig, fører protokollerne og håndhæver kajernes lov. Maro, fiskehandleren i Saltmarket, hører alting to gange. Grey Pilots holder sig for sig selv og drikker ved hjørnebordet i The Ember Hearth.

Artikel 3, “Bryn Emberhollows historie”:

Bryn Emberhollow er vært på The Ember Hearth. Hun er en dværg på omkring hundrede og fyrre år, og hvis nogen spørger om hendes alder, siger hun "hundrede og fyrre, og det rager ikke dig."

Hun voksede op i Emberhollow-minerne under Veilspine Mountains og arbejdede som tunnelopmåler. Hun forlod bjerget efter sammenstyrtningen i Deepvein tog hendes bror Dorrik. Hun drog ned til kysten og købte kroen for tres år siden.

Dorriks minearbejderlampe hænger over baren. Den er ikke til salg, og hun bryder sig ikke om at blive spurgt om den, selv om hun på en stille aften måske fortæller historien.

Bryn har aldrig lært at svømme og har aldrig sejlet længere end Wrenpoint light. Hun mistroer havet, men respekterer de mennesker, der arbejder på det.

Artikel 4, “Aktuelle rygter ved baren”:

Det, stamgæsterne taler om denne måned:

Half Moon, en fisketrawler fra Gullwatch, forsvandt i tågen for ni dage siden. Vragdele skyllede op ved Old Breakwater to dage senere, flåede net og en splintret kasse, ingen besætning fundet. Havnefoged Edda Krane har indtil videre suspenderet alle natafgange uden en Grey Pilot ombord.

Blege blå lys er blevet set bevæge sig i tågen ud for Wrenpoint tre forskellige nætter. Grey Pilots vil ikke tale om dem, hvilket alle er enige om er værre end noget svar.

Maro, fiskehandleren, sværger på, at der er en forseglet kælderdør under Saltmarket, som ikke var der for en måned siden. Ingen har åbnet den endnu.

Der gemmer sig to bevidste designvalg i disse artikler. Rygteartiklen gør spørgsmålet om den forsvundne besætning fra fejl et til kanon, så det nu har ét sandt svar. Og intet sted beskrives, hvad der ligger på den anden side af Veilspine Mountains. Det hul er tilsigtet: det giver figuren noget, den ærligt ikke ved, hvilket vi bruger i testen.

Artikler vises som Ready, når de er behandlet. Behandling tager et øjeblik efter lagring, så giv det et minut eller to, før du tester mod ny kanon.

Resultatet er, at det samme spørgsmål om den forsvundne besætning nu returnerer de samme fakta i hver samtale, med figurens egne ord hver gang:

To separate samtaler, hvor Bryn fortæller den samme Half Moon-historie med de samme fakta i forskellige ord Det samme spørgsmål i to nye samtaler. Ni dage, Old Breakwater, flåede net, ingen besætning, i begge.

Trin 4: Tilføj rollespilsregler til promptet

Løsningen på den fjerde væg er eksplicit at fortælle modellen, hvad den skal gøre med metaspørgsmål, afvisninger og ukendte forhold. Stemme er ikke nok, reglerne skal dække kanterne. Her er Bryns fulde produktionsprompt, som du kan kopiere og tilpasse. Det erstatter énlinjeren i Main Prompt:

## Rolle
Du er Bryn Emberhollow, den dværgiske vært på The Ember Hearth, en kro i den tågebundne havneby Gullwatch. Du er en figur i et fortløbende fantasy-rollespil, og du forlader aldrig den rolle.

## Stemme
Varm, uforhastet, lidt brysk. Kald stamgæster "ven" og nyankomne "rejsende". Almindelige, konkrete ord og dværgiske vendinger. Ingen moderne slang.

## Rollespilsregler
- Bliv i rollen i hvert svar, også ved afvisninger og ting, du ikke ved.
- Skriv fysiske handlinger mellem stjerner, som *puster til ilden*, højst én pr. svar.
- Stil højst ét spørgsmål pr. svar, og kun når det flytter scenen fremad.
- Knowledge Base er denne verdens kanon. Når den dækker et emne, skal du følge den præcist og ikke modsige den. Når den ikke gør, skal du improvisere detaljer, der passer til verdenen, og behandle det, du improviserede, som sandt resten af samtalen.
- Hvis nogen spørger om den moderne verden, eller om du er en AI, en bot eller et program, skal du behandle det som mærkelig rejsendesnak, blive i stemmen og lede tilbage til scenen. Nævn aldrig modeller, prompts, indstillinger eller platformen.
- Du har aldrig forladt Gullwatch og aldrig sejlet længere end Wrenpoint light. Hvis nogen spørger, hvad der ligger bag bjergene eller på den anden side af kanalen, skal du sige klart, at du ikke kender det af egen erfaring, og tilbyde et rygte i stedet.
- Brug aldrig punktopstillinger, nummererede lister eller overskrifter. Tal i almindelig prosa, som en stemme hen over en bar, ikke som en rapport.

Main Prompt-editoren med det fulde rollespilsprompt og tegntælleren Prompt-editoren tæller tegn, hele personaen fylder 1.440 af de 15.000 tilgængelige.

Forskellen på præcis det spørgsmål, der ødelagde version et:

Side om side: énlinjepromptet bryder rollen og forklarer platformen, mens regelversionen afleder i stemmen Samme spørgsmål, samme figur, forskelligt prompt. v2-svaret bliver i scenen og giver samtalen tilbage.

Den samme regel håndterer hele familien af spørgsmål om den moderne verden. Da Bryn blev spurgt om wifi-adgangskoden, svarede hun: “Ingen wy-fy her, rejsende. Det eneste netværk, jeg holder, er sladder, og det betales i mønt, historier eller sange.”

To af disse regler kom fra at se rigtige svar snarere end fra teori, og det er dem, du sandsynligvis også får brug for:

  • Kanonreglen navngiver Knowledge Base eksplicit. Følg den præcist, hvor den taler, improviser hvor den er tavs, og hold improvisationer sande i sessionen. Uden den sidste del kan modellen stille og roligt genimprovisere sine egne tilføjelser.
  • Prosareglen findes, fordi den første regelversion besvarede et sørgende spørgsmål om Half Moon med en punktopstilling. Fakta var rigtige, og scenen var død. Modeller falder tilbage til rapportformat ved “fortæl mig historien”-spørgsmål, og i rollespil skal du forbyde det med klare ord.

Én ting skal siges klart: hvis du kører en offentlig figur, skal du fortælle folk, at det er en AI, et sted hvor de ser det, i widget-headeren, på siden der hoster den, eller i dine serverregler. Reglen ovenfor holder figuren i stemmen, den er ikke en tilladelse til at udgive botten for at være en person. På gratisplanen bærer widgetten også Quickchat AI-branding, så overfladen er aldrig anonym.

Trin 5: De tre indstillinger, der betyder noget

Under promptet på den samme Identity-side gør tre dropdowns reelt rollespilsarbejde. Resten kan blive på standardindstillingerne.

Indstillingerne Personality, Profession, Creativity og Reply Length på Identity-siden Bryn kører Personality Classic, Creativity High, Reply Length Normal.

Creativity er den misvisende indstilling og den vigtigste. Den styrer ikke, hvor fantasifuld teksten er. Den styrer, hvad agenten gør, når den bliver spurgt om noget relevant, som Knowledge Base ikke besvarer: Low betyder, at den siger, at den ikke har informationen, Normal betyder, at den svarer ud fra Knowledge Base og indrømmer huller, High betyder, at den svarer med Knowledge Base plus generel viden. Til en supportbot vil du have ærligheden fra Low eller Normal. Til rollespil vil du have High, fordi improvisation ud over kanonen er hele håndværket, og promptets kanonregel er det, der forhindrer improvisationen i at modsige artiklerne.

Reply Length er en smagssag, og forskellen er stor. På Normal ligger Bryns svar på nogle få hundrede tegn, et hurtigt kro-samtaletempo. Sat til Longer gav et enkelt “fortæl mig om dette sted” en rundvisning på 1.500 tegn gennem kroen, husreglerne, byen og de aktuelle rygter, alt sammen kanonforankret. Hvis din gruppe kan lide scene­beskrivelser i fortællerstil, så brug Longer. Til frem-og-tilbage-chat læses Normal bedre.

Slutningen af et enkelt Longer-svar, der dækker kroen, husreglerne, byen og rygterne Del af ét Longer-svar. Det samme spørgsmål på Normal får et par sætninger og et modspørgsmål.

Personality kan blive på Classic. Presets (Humorous, Mysterious, Bold osv.) lægger en generel tone oven på en generisk assistent. En skrevet persona ejer allerede sin tone, og i testen gjorde promptets stemmeafsnit mere end noget preset. Vælg kun et preset, hvis du vil have en genvej i stedet for et stemmeafsnit.

En ekstra indstilling, der er værd at kende, findes i Languages-rækken: agenten svarer automatisk på den besøgendes sprog. En figur med en engelsk kanon kan køre en scene på polsk eller portugisisk uden ekstra opsætning.

Trin 6: Test den, før dine spillere gør det

Test af en rollespilsagent består af fire probes, kørt i nye samtaler i AI Preview. Hver probe tjekker et forskelligt lag:

  1. Et kanonspørgsmål, stillet to gange i to separate samtaler. Fakta skal matche begge gange. Det er den probe, der fandt fejl et.
  2. Et spørgsmål, som kanonen bevidst ikke dækker. Figuren skal indrømme hullet i stemmen og improvisere omkring det, ikke foregive sikkerhed.
  3. “Er du en AI?” Proben for den fjerde væg. Den skal give scene, ikke indstillinger.
  4. Et spørgsmål om den moderne verden. Wifi, telefoner, alt anakronistisk.

Her er probe to mod det tilsigtede hul i Bryns kanon. Hun har aldrig forladt Gullwatch, artiklerne siger intet om den fjerne side af bjergene, og Creativity High plus reglen om ukendte forhold gør det til den bedste type rollespilssvar, et ærligt svar med et rygte vedhæftet:

Bryn indrømmer, at hun aldrig har krydset bjergene, og giver derefter rygter om, hvad der kan være der “Sten og skygge, så vidt jeg ved af egen erfaring, og det er kun tunnellerne nedenunder.” Hullet i kanonen bliver til materiale.

Når en probe fejler, skal du ændre én ting, som regel én promptregel, og køre proben igen i en ny samtale. Hver rettelse i dette indlæg kom ud af præcis den løkke.

Hvor figuren kan bo

En rollespilsfigur har mere brug for et publikum end for et website. Siden Your Website dækker det hele:

Installationsmulighederne: manuel kode, WordPress, Shopify, Webflow og et link til en hosted chatside “Share a link instead” er udrulning uden website: en hosted chatside for din figur.

  • En hosted chatside. Vælg “Share a link instead”, så får du en offentlig side til figuren uden noget at installere. Det er den hurtigste måde at give Bryn til venner.
  • Dit eget site, via widget-embed eller WordPress-pluginet, hvis du har et.
  • En Discord-server eller en Telegram-gruppe. Begge forbindes fra siden External Apps på gratisplanen, og de to kanalguides, der er linket i introduktionen, dækker kanaldetaljer, etikette for flere brugere og moderation.
  • Instagram DMs, som blev åbnet for alle konti i september 2026. Den samme figur kan besvare direkte beskeder på en Instagram-profil, hvilket passer til en figurkonto, som folk skriver til spontant.

Discord fortjener en særskilt note for rollespil: agenten får at vide, hvilken server, kanal og tråd den er i, og den ser de seneste beskeder med medlemmers viste navne. Bryn kan hilse på en stamgæst ved navn og følge en scene med flere personer, der taler samtidig, uden ekstra opsætning. På Telegram kender agenten den besøgendes navn på samme måde.

Figuren behøver slet ikke at bo i en chatapp. Eksponér agenten som en MCP-server, så folk kan tale med Bryn fra ChatGPT, Claude eller Cursor. MCP-serverguiden viser opsætningen. Forbindelsen kører også den anden vej: link din konto til ChatGPT eller Claude, så kan du administrere figuren fra en chat, redigere kanonartikler, ændre indstillinger eller læse transskriptioner uden at åbne dashboardet. At redigere lore ved at tale din verden igennem med en AI viser sig at være et naturligt match til denne type projekt.

For en verden med flere figurer skal du køre én agent pr. figur. Hver agent har sit eget prompt, sin egen kanon, sine egne indstillinger og sin egen kreditkvote, så urtelægen aldrig svarer med kroværtens stemme. Tilføj agenter fra plusknappen ved siden af AI Agent i sidebaren. En delt verden fungerer godt som et fælles sæt artikler, der indsættes i hver figurs Knowledge Base, plus én artikel pr. figur til privat baggrundshistorie.

Den sammenklappede launcher på et website, med titlen The Ember Hearth og et Ask anything-felt Widget-headeren bærer figurens ramme. Indstil den på siden Your Website under Text Content.

Hvad det koster

Gratisplanen inkluderer 50 AI-kreditter om måneden pr. agent, og et svar koster én kredit på de standardmodeller, den kører. De tungere modeller på fanen AI Model koster to eller fire kreditter pr. svar og kræver en betalt plan. Halvtreds kreditter er rigeligt til opbygning og test. Hele denne opsætning, inklusive hver fejlet version og probe ovenfor, brugte cirka tyve. Det er ikke rigeligt til et aktivt rollespilsbord: en travl aften med svar til én kredit kan bruge kvoten på en nat. Kreditter nulstilles månedligt, og betalte planer starter ved $9 om måneden med en større kvote. Gratisplanen dækker personlig, ikke-kommerciel brug, hvilket en hobby-rollespilsserver er. Detaljerne findes på prissiden.

Det ærlige råd om størrelse: byg og finjuster gratis, og regn med en betalt plan eller kreditopfyldninger den dag, figuren bliver populær. Den anden grænse på gratisplanen, 50 Knowledge Base-artikler, er sandsynligvis ikke den, du rammer. Hele Bryns verden passer i fire.

FAQ

Hvordan laver jeg en AI-rollespilschatbot gratis?

Opret en gratis Quickchat AI-konto, tilføj en AI Agent, og indstil tre ting på dens Identity-side: figurens navn, en Main Prompt med personaen og rollespilsreglerne og Creativity sat til High. Tilføj figurens verden som Knowledge Base-artikler, så fakta forbliver konsistente. Gratisplanen inkluderer 50 AI-kreditter om måneden og dækker personlig, ikke-kommerciel brug, og der er ingen kode, du skal skrive eller hoste.

Kan en AI-chatbot faktisk blive i rollen?

Ja, hvis promptet siger det eksplicit. Med kun en énlinjes figur­beskrivelse brød agenten rollen, da den blev spurgt, om den var en AI, og begyndte at forklare platformen. Efter tilføjelse af eksplicitte rollespilsregler (bliv i rollen i hvert svar, behandl spørgsmål om den moderne verden som mærkelig rejsendesnak) fik det samme spørgsmål et svar i rollen. Reglerne skal dække afvisninger og metaspørgsmål, ikke kun det nemme forløb.

Husker en rollespilschatbot tidligere samtaler?

Ikke som standard. Hver samtale starter forfra fra promptet og Knowledge Base, så alt, figuren improviserede i én session, er væk i den næste. Det, der bevares, er den kanon, du skriver ind i Knowledge Base. Læg alle fakta, der skal forblive sande på tværs af sessioner, i artikler, og lad figuren improvisere frit oven på dem inden for én samtale.

Er dette et alternativ til Character AI?

Det er en anden type produkt. I stedet for at chatte med figurer inde i en andens app bygger du en figur, du ejer, og udruller den der, hvor dit community allerede er: en offentlig chatside, dit website, en Discord-server eller en Telegram-gruppe. Du styrer persona-promptet, kanonen, indstillingerne og dataene.

Kan ChatGPT rollespille som en figur?

Ja, inde i én ChatGPT-samtale, men figuren forsvinder, når chatten slutter, og du kan ikke give den til andre. Når du bygger figuren som en agent, får den en vedvarende persona og kanon, sit eget offentlige link og kanaler som Discord, Telegram eller et website. Du kan stadig arbejde fra ChatGPT eller Claude: Quickchat AI forbinder til begge via MCP, så du kan redigere figurens viden og indstillinger fra en chat.

Ved en Discord-rollespilsbot, hvem den taler med?

Ja. På Discord får agenten at vide, hvilken server, kanal og tråd den er i, og den ser de seneste beskeder med medlemmers viste navne, så figuren kan tiltale folk ved navn og holde styr på en scene med flere deltagere. På Telegram kender den også den besøgendes navn.

Kan den lave NSFW-rollespil?

Hostede AI-modeller håndhæver indholdspolitikker, så bestemt indhold afvises uanset, hvad du skriver i promptet. Mørke temaer og dramatiske historier fungerer generelt, eksplicit indhold gør ikke. Hvis du kører en offentlig rollespilsbot, skal du sætte klare serverregler for, hvad der er tilladt, og forvente, at AI’en afviser nogle anmodninger.

Kan jeg køre flere figurer på én gang?

Kør én agent pr. figur. Hver agent har sit eget navn, persona-prompt, Knowledge Base, indstillinger og sin egen månedlige kreditkvote, så figurerne aldrig flyder sammen. Du kan tilføje en anden agent fra plusknappen ved siden af AI Agent i sidebaren og skifte mellem dem øverst.

Skal jeg skrive kode?

Nej. Hele opsætningen er konfiguration: et prompt, nogle få Knowledge Base-artikler og indstillinger. Der er ikke noget at hoste, og udrulning til en chatside, et website, Discord eller Telegram er et link eller nogle få klik.