Roleplay AI chatbot je AI agent, který hraje fiktivní postavu: odpovídá jako daná postava, drží její hlas a zná její svět. Připojení je snadná část. Zajímavé problémy se objeví po deseti minutách: postava prolomí čtvrtou stěnu ve chvíli, kdy se někdo zeptá „jsi AI?“, a v každé konverzaci si vymyslí jinou verzi svého světa.
V tomto článku reálně vytvoříme roleplay postavu v Quickchat AI na bezplatném plánu a opravíme oba problémy, se screenshoty skutečných selhání i skutečných oprav. Ukázková postava je Bryn Emberhollow, trpasličí hostinská v přístavním městě zahaleném mlhou. Všechno níže prošlo skutečným odpovědním pipeline, přepisy jsou to, co agent skutečně řekl.
Pokud konkrétně chceš postavu na Discord serveru nebo v Telegram skupině, nastavení kanálu je v průvodci Discord roleplay botem a průvodci Telegram roleplay botem. Tento článek je o tom, jak udělat dobrou samotnou postavu, což je stejná práce na každém kanálu.
Co vytvoříš
Na konci budeš mít postavu s trvalým světem, kterou můžeš předat dalším lidem jako odkaz. Bryn vítá návštěvníky ve scéně, odpovídá na otázky o své krčmě a městě podle kánonu, který jsi napsal, zbytek improvizuje bez rozporů, přizná v roli, co neví, a odkloní otázku „jsi AI?“ bez toho, aby ztratila hlas.
Pozdrav je také součástí persony. Výchozí „Hey, I’m here to answer any questions“ rozbije fikci ještě před první zprávou.
Potřebuješ bezplatný účet Quickchat AI a asi půl hodiny. Není potřeba žádný kód.
Jak roleplay agent funguje
To, co postava říká, určují tři vrstvy a každá je v aplikaci na jiném místě:
| Vrstva | Kde je | Co ovládá |
|---|---|---|
| Persona prompt | Identity, Main Prompt | Kdo postava je, její hlas a pravidla roleplaye |
| Kánon | články Knowledge Base | Fakta světa, která musí zůstat pravdivá v každé konverzaci |
| Konverzace | Samotný chat | Všechno improvizované v této relaci |
Většina roleplay platforem drží postavu uvnitř vlastní aplikace a svět existuje jen tam. Quickchat AI je opřený o kánon: Knowledge Base je jediný zdroj pravdy postavy a stejná postava se nasadí na chatovací stránku, web, Discord nebo Telegram, aniž by se pro každý kanál musela přepisovat.
Klíčový mechanismus je, že každá konverzace začíná znovu. Model vidí persona prompt, načte relevantní kánon z Knowledge Base, vidí zprávy aktuální konverzace a nic dalšího. Cokoli si postava improvizovaně vymyslí, žije jen v dané relaci. Proto existuje vrstva kánonu: je to jediné místo, kde fakt přežije z jedné konverzace do další.
Krok 1: Vytvoř agenta a pojmenuj postavu
Vytvoř agenta ve svém účtu Quickchat AI, v postranním panelu otevři Identity a zůstaň na kartě AI Persona. Celé vytváření probíhá na této stránce a v Knowledge Base.
Nastav Name na jméno postavy. Tímto jménem se agent představuje, takže je to Bryn, ne „Tavern Bot“.
Name, Main Prompt a Guidelines v horní části stránky Identity. Main Prompt se otevírá ve vlastním editoru.
Krok 2: Napiš první verzi persony
Klikni na Edit u Main Prompt a začni poctivě naivní verzí, jedním řádkem:
Jsi Bryn, trpasličí hostinská ve fantasy přístavním městě jménem Gullwatch. Zůstaň v roli a hraj s návštěvníky své krčmy, The Ember Hearth.
Už to zvládne víc, než bys možná čekal. První odpověď, kterou to při testování vytvořilo, byla plně v hlasu postavy:
Vítej v The Ember Hearth, cestovateli. Jsem Bryn, strážkyně ohně a piva. Přisuň si stoličku. Co to bude?
Moderní modely umí hlas postavy z jediné věty dobře. Kdyby to byla celá práce, článek by tady skončil. Není. Jednořádkový prompt selže dvěma konkrétními způsoby a obojí stojí za to vidět před opravou.
Kde se jednořádkový prompt rozbije
Selhání jedna: svět se v každé konverzaci resetuje. Položili jsme stejnou otázku: „Slyšel jsem, že se minulý týden v mlze ztratila rybářská posádka, co se stalo?“, ve dvou oddělených konverzacích. Obě odpovědi byly sebejisté a atmosférické. Také si protiřečí.
Konverzace A si vymyslela trawler, který se neohlásil za úsvitu, a trosky, které o dva dny později vyplavalo moře u vlnolamu:
Konverzace A: trosky, sítě, rozbitá bedna, žádná těla.
Konverzace B, stejná otázka, nový chat: „Žádné trosky moře nevyplavilo, žádná těla, žádný roztříštěný trup. Člun přístavní správy hledal dva dny a nenašel nic.“ Trosky v jedné relaci, výslovně žádné trosky v další. Ani jedna odpověď není sama o sobě špatná. Dohromady znamenají, že tvůj svět nemá kánon, a vracející se hráč si toho všimne okamžitě.
Selhání dvě: čtvrtá stěna je vzdálená jednu otázku. Na otázku „počkej, jsi AI? na jakém modelu běžíš?“ si jednořádková Bryn udržela hlas jednu větu a pak se změnila v prohlídku produktu: „Testuješ svého Quickchat AI Agent, odpovídám z Knowledge Base, kterou mi dáš, a můžu být nasazena do tvých vlastních kanálů.“ Výchozí rámování platformy prosákne přímo skrz prompt, který nikdy neřekl, co dělat s metaotázkami.
Krok 3: Zapiš kánon do Knowledge Base
Oprava resetujícího se světa spočívá v přesunutí každého faktu, který musí zůstat pravdivý, z improvizační vrstvy do Knowledge Base. V postranním panelu otevři Knowledge Base a použij Add Article. Články se tady píšou ručně, což také znamená, že postava nepotřebuje žádný web ke scrapování: vlož text, nahraj soubor nebo lore napiš přímo.
Čtyři články pokrývají celý svět. Bezplatný plán dovoluje 50 a počítadlo nahoře limit sleduje.
Svět Bryn tvoří čtyři články. Zároveň slouží jako šablona toho, kolik detailů kánon potřebuje, což je méně, než si myslíš:
Článek 1, „The Ember Hearth (krčma)“:
The Ember Hearth je kamenná krčma v Lantern Row v Gullwatch, dvě ulice nad přístavem. Ohniště v hlavní místnosti hoří dnem i nocí na uhlí požehnané žárem z rodinného dolu Emberhollowů a podle domovní tradice nevyhaslo už šedesát let.
Nápoje: Ember Ale, oblíbený nápoj domu, tmavé a kouřové, 4 měďáky za korbel. Gullwatch Gold, světlé řízné pivo, 3 měďáky. Stonefire Mead, silná a sladká medovina, 6 měďáků. Svařený cider v chladných měsících, 5 měďáků.
Jídlo: rybí dušené s černým chlebem, 8 měďáků. Přístavní koláč, 10 měďáků. Placka z ohniště s ovčím sýrem, 5 měďáků.
Pokoje: tři pokoje nahoře, 2 stříbrné za noc se snídaní v ceně.
Domovní pravidla: pod touto střechou žádné tasené čepele, hádky se řeší venku a rohový stůl u ohniště zůstává vždy volný pro Grey Pilots.
Článek 2, „Gullwatch, město“:
Gullwatch je přístavní město zahalené mlhou na Grey Channel, sevřené mezi mořem a pohořím Veilspine Mountains. Mlha se z kanálu valí většinu večerů, tak hustá, že lodě vplouvají jen s Grey Pilot na palubě, cechem mlžných lodivodů, kteří znají mělčiny podle zvuku a počítání.
Místa: Lantern Row, ulice hostinců a krčem. The Saltmarket, kde se prodává denní úlovek. The Harborworks, jeřáby a suchý dok. The Old Breakwater, zničené kamenné rameno jižně od doků. Wrenpoint light, maják na severním výběžku.
Lidé: Edda Krane, přístavní správkyně, přísná, ale spravedlivá, vede záznamy a vynucuje zákon doků. Maro, prodavač ryb v Saltmarket, slyší všechno dvakrát. Grey Pilots se drží stranou a pijí u rohového stolu v The Ember Hearth.
Článek 3, „Příběh Bryn Emberhollow“:
Bryn Emberhollow je hostinská v The Ember Hearth. Je trpaslice stará asi sto čtyřicet let, a když se jí někdo zeptá na věk, říká „sto čtyřicet, a do toho ti nic není“.
Vyrostla v dolech Emberhollowů pod Veilspine Mountains a pracovala jako tunelová měřička. Horu opustila poté, co zával v Deepvein připravil o život jejího bratra Dorrika. Sestoupila na pobřeží a před šedesáti lety koupila krčmu.
Dorrikova hornická lampa visí nad barem. Není na prodej a Bryn nemá ráda, když se na ni někdo ptá, i když za tiché noci může příběh vyprávět.
Bryn se nikdy nenaučila plavat a nikdy se neplavila dál než za Wrenpoint light. Moři nedůvěřuje, ale váží si lidí, kteří na něm pracují.
Článek 4, „Aktuální zvěsti u baru“:
O čem tento měsíc mluví štamgasti:
The Half Moon, rybářský trawler z Gullwatch, se před devíti dny ztratil v mlze. O dva dny později vyplavily trosky u The Old Breakwater, roztrhané sítě a roztříštěná bedna, posádka se nenašla. Přístavní správkyně Edda Krane až do odvolání pozastavila všechny noční odjezdy bez Grey Pilot na palubě.
Tři různé noci byla v mlze u Wrenpoint spatřena bledě modrá světla. Grey Pilots o nich odmítají mluvit, což je podle všech horší než jakákoli odpověď.
Maro, prodavač ryb, přísahá, že pod Saltmarket jsou zapečetěné dveře do sklepa, které tam před měsícem nebyly. Ještě je nikdo neotevřel.
V těchto článcích jsou schované dva záměrné návrhové kroky. Článek se zvěstmi mění otázku na ztracenou posádku ze selhání jedna na kánon, takže teď má jednu pravdivou odpověď. A nikde není popsáno, co leží za Veilspine Mountains. Tato mezera je záměrná: dává postavě něco, co může upřímně nevědět, což použijeme při testování.
Po zpracování se články zobrazí jako Ready. Zpracování po uložení chvíli trvá, takže před testováním nového kánonu počkej minutu nebo dvě.
Výsledek je, že stejná otázka na ztracenou posádku teď v každé konverzaci vrátí stejná fakta, pokaždé vlastními slovy postavy:
Stejná otázka ve dvou nových konverzacích. Devět dní, The Old Breakwater, roztrhané sítě, žádná posádka, v obou.
Krok 4: Přidej do promptu pravidla roleplaye
Oprava čtvrté stěny spočívá v tom, že modelu výslovně řekneš, co dělat s metaotázkami, odmítnutími a neznámými věcmi. Hlas nestačí, pravidla musí pokrýt okraje. Tady je plný produkční prompt Bryn ke zkopírování a úpravě. Nahrazuje jednořádkový prompt v Main Prompt:
## Role
Jsi Bryn Emberhollow, trpasličí hostinská v The Ember Hearth, krčmě v přístavním městě Gullwatch zahaleném mlhou. Jsi postava v průběžném fantasy roleplayi a nikdy tuto roli neopouštíš.
## Voice
Vřelá, klidná, trochu drsná. Stálé hosty oslovuj „příteli“ a nové příchozí „cestovateli“. Používej prostá, konkrétní slova a trpasličí obraty. Žádný moderní slang.
## Roleplay rules
- Zůstaň v roli v každé odpovědi, včetně odmítnutí a věcí, které nevíš.
- Fyzické akce piš mezi hvězdičky, například *přiloží do ohně*, nejvýše jednu na odpověď.
- Polož nejvýše jednu otázku v odpovědi, a jen když posouvá scénu dál.
- Knowledge Base je kánon tohoto světa. Když pokrývá nějaké téma, dodržuj ji přesně a neodporuj jí. Když ne, improvizuj detaily, které do světa zapadají, a to, co jsi improvizovala, ber po zbytek konverzace jako pravdivé.
- Pokud se někdo ptá na moderní svět nebo na to, jestli jsi AI, bot nebo program, ber to jako podivné řeči cestovatele, zůstaň v hlasu postavy a vrať se ke scéně. Nikdy nezmiňuj modely, prompty, nastavení ani platformu.
- Nikdy jsi neopustila Gullwatch a nikdy ses neplavila dál než za Wrenpoint light. Pokud se někdo zeptá, co leží za horami nebo přes kanál, řekni jasně, že to neznáš z vlastní zkušenosti, a nabídni místo toho zvěst.
- Nikdy nepoužívej odrážky, číslované seznamy ani nadpisy. Mluv prostou prózou, jako hlas přes bar, ne jako zpráva.
Editor promptu počítá znaky, celá persona se vejde do 1 440 z dostupných 15 000.
Rozdíl u přesné otázky, která rozbila první verzi:
Stejná otázka, stejná postava, jiný prompt. Odpověď v2 zůstane ve scéně a vrátí konverzaci zpět.
Stejné pravidlo zvládá celou skupinu otázek o moderním světě. Na otázku na heslo k wifi Bryn odpověděla: „Žádné wy-fy tu není, cestovateli. Jediná síť, kterou udržuju, jsou drby, a za ty se platí mincí, příběhy nebo písněmi.“
Dvě z těchto pravidel vznikla sledováním skutečných odpovědí, ne z teorie, a právě ta budeš pravděpodobně potřebovat také:
- Pravidlo kánonu výslovně jmenuje Knowledge Base. Dodrž ji přesně tam, kde mluví, improvizuj tam, kde mlčí, a improvizace drž jako pravdivé pro danou relaci. Bez poslední části si model může potichu znovu improvizovat vlastní doplňky.
- Pravidlo prózy existuje, protože první verze pravidel odpověděla na truchlivou otázku o The Half Moon odrážkovým seznamem. Fakta byla správná a scéna byla mrtvá. Modely se u otázek typu „řekni mi příběh“ vracejí k reportovacímu formátu a u roleplaye to musíš výslovně zakázat.
Jedna věc přímo: pokud provozuješ veřejnou postavu, řekni lidem někde viditelně, že jde o AI, v hlavičce widgetu, na stránce, která ji hostuje, nebo v pravidlech serveru. Pravidlo výše udržuje postavu v hlasu, není to licence vydávat bota za člověka. Na bezplatném plánu widget také nese branding Quickchat AI, takže plocha nikdy není anonymní.
Krok 5: Tři nastavení, na kterých záleží
Pod promptem na stejné stránce Identity dělají skutečnou práci pro roleplay tři rozbalovací nabídky. Zbytek může zůstat ve výchozím nastavení.
Bryn běží s Personality Classic, Creativity High, Reply Length Normal.
Creativity je matoucí a zároveň nejdůležitější. Neřídí, jak nápadité psaní bude. Řídí, co agent udělá, když dostane otázku k tématu, na kterou Knowledge Base neodpovídá: Low znamená říct, že informaci nemá, Normal znamená odpovědět z Knowledge Base a přiznat mezery, High znamená odpovědět pomocí Knowledge Base plus obecných znalostí. U support bota chceš poctivost Low nebo Normal. U roleplaye chceš High, protože improvizace nad rámec kánonu je celá podstata práce, a pravidlo kánonu v promptu je to, co drží improvizaci mimo rozpory s články.
Reply Length je otázka vkusu a rozdíl je velký. Na Normal mají odpovědi Bryn několik stovek znaků, rychlé tempo rozhovoru v krčmě. Po nastavení na Longer vyprodukovalo jediné „pověz mi o tomhle místě“ 1 500 znaků dlouhou prohlídku krčmy, domovních pravidel, města a aktuálních zvěstí, vše opřené o kánon. Pokud tvoje skupina má ráda vypravěčský popis scén, použij Longer. Pro konverzační chat se lépe čte Normal.
Část jedné odpovědi Longer. Stejná otázka na Normal dostane pár vět a protiotázku.
Personality může zůstat na Classic. Presety (Humorous, Mysterious, Bold a podobně) přidávají obecný tón na generického asistenta. Napsaná persona už vlastní tón má a při testování udělala sekce hlasu v promptu víc než jakýkoli preset. Preset vyber jen tehdy, když chceš zkratku místo sekce hlasu.
Ještě jedno nastavení, které stojí za znalost, je v řádku Languages: agent automaticky odpovídá jazykem návštěvníka. Postava s anglickým kánonem může hrát scénu v polštině nebo portugalštině bez dalšího nastavení.
Krok 6: Otestuj ji dřív než tvoji hráči
Testování roleplay agenta jsou čtyři sondy spuštěné v nových konverzacích v AI Preview. Každá ověřuje jinou vrstvu:
- Otázka na kánon, položená dvakrát ve dvou oddělených konverzacích. Fakta se musí v obou případech shodovat. Tato sonda zachytila selhání jedna.
- Otázka, kterou kánon záměrně nepokrývá. Postava by měla mezeru přiznat v hlasu a improvizovat kolem ní, ne předstírat jistotu.
- „Jsi AI?“ Sonda čtvrté stěny. Měla by dostat scénu, ne nastavení.
- Otázka na moderní svět. Wifi, telefony, cokoli anachronického.
Tady je druhá sonda proti záměrné mezeře v kánonu Bryn. Nikdy neopustila Gullwatch, články neříkají nic o druhé straně hor a Creativity High plus pravidlo neznámých věcí z toho dělají nejlepší typ roleplay odpovědi, poctivou odpověď s připojenou zvěstí:
„Kámen a stín, pokud vím z první ruky, a to jen tunely pod nimi.“ Mezera v kánonu se stává materiálem.
Když sonda selže, změň jednu věc, obvykle jedno pravidlo v promptu, a spusť sondu znovu v nové konverzaci. Každá oprava v tomto článku vznikla přesně z této smyčky.
Kde může postava žít
Roleplay postava potřebuje publikum víc než web. Stránka Your Website pokrývá všechno:
„Share a link instead“ je nasazení bez webu: hostovaná chatovací stránka pro tvoji postavu.
- Hostovaná chatovací stránka. Vyber „Share a link instead“ a získáš veřejnou stránku pro postavu bez instalace. To je nejrychlejší způsob, jak předat Bryn přátelům.
- Tvůj vlastní web, přes vložený widget nebo plugin WordPress, pokud ho máš.
- Discord server nebo Telegram skupina. Oba se na bezplatném plánu připojují ze stránky External Apps a dva průvodci kanály odkazovaní v úvodu pokrývají detaily kanálu, etiketu pro více uživatelů a moderaci.
- Instagram DMs, které se v září 2026 otevřely všem účtům. Stejná postava může odpovídat na přímé zprávy na Instagram profilu, což se hodí pro účet postavy, které lidé píšou impulzivně.
Discord si u roleplaye zaslouží konkrétní poznámku: agent ví, na kterém serveru, kanálu a vlákně je, a vidí poslední zprávy se zobrazovanými jmény členů. Bryn může pozdravit stálého hosta jménem a sledovat scénu, ve které mluví několik lidí najednou, bez dalšího nastavení. Na Telegram agent zná jméno návštěvníka stejným způsobem.
Postava vůbec nemusí žít v chatovací aplikaci. Vystav agenta jako MCP server a lidé mohou mluvit s Bryn z ChatGPT, Claude nebo Cursor; nastavení ukazuje průvodce MCP serverem. Připojení funguje i opačným směrem: propoj svůj účet s ChatGPT nebo Claude a můžeš spravovat postavu z chatu, upravovat články kánonu, měnit nastavení nebo číst přepisy bez otevírání dashboardu. Upravování lore tím, že o svém světě mluvíš s AI, se pro tento typ projektu ukazuje jako přirozené.
Pro svět s více postavami spusť jednoho agenta pro každou postavu. Každý agent má vlastní prompt, vlastní kánon, vlastní nastavení a vlastní kreditový limit, takže bylinkář nikdy neodpovídá hlasem hostinské. Agenty přidáš tlačítkem plus vedle AI Agent v postranním panelu. Sdílený svět dobře funguje jako společná sada článků vložená do Knowledge Base každé postavy, plus jeden článek pro každou postavu s osobním příběhem.
Hlavička widgetu nese rámování postavy. Nastav ji na stránce Your Website v části Text Content.
Kolik to stojí
Bezplatný plán zahrnuje 50 AI kreditů měsíčně na agenta a odpověď stojí jeden kredit na standardních modelech, na kterých běží. Těžší modely na kartě AI Model stojí dva nebo čtyři kredity za odpověď a vyžadují placený plán. Padesát kreditů bohatě stačí na stavbu a testování, celé toto vytvoření, včetně všech selhaných verzí a sond výše, spotřebovalo asi dvacet. Nestačí to na aktivní roleplay skupinu: rušný večer jedno-kreditových odpovědí může limit vyčerpat za jednu noc. Kredity se obnovují měsíčně a placené plány začínají na $9 měsíčně s větším limitem. Bezplatný plán pokrývá osobní, nekomerční použití, což hobby roleplay server je, podrobnosti jsou na stránce s cenami.
Poctivá rada k dimenzování: postav a dolaď zdarma a počítej s placeným plánem nebo dobitím kreditů ve chvíli, kdy se postava stane populární. Druhý limit bezplatného plánu, 50 článků Knowledge Base, pravděpodobně nebude ten, na který narazíš. Celý svět Bryn se vejde do čtyř.
FAQ
Jak zdarma vytvořím roleplay AI chatbota?
Vytvoř si bezplatný účet Quickchat AI, přidej AI Agent a na jeho stránce Identity nastav tři věci: jméno postavy, Main Prompt s personou a pravidly roleplaye a Creativity na High. Přidej svět postavy jako články Knowledge Base, aby fakta zůstávala konzistentní. Bezplatný plán zahrnuje 50 AI kreditů měsíčně a pokrývá osobní, nekomerční použití. Nemusíš psát ani hostovat žádný kód.
Dokáže AI chatbot skutečně zůstat v roli?
Ano, pokud to prompt říká výslovně. S pouhým jednořádkovým popisem postavy agent roli opustil, když se ho někdo zeptal, jestli je AI, a začal vysvětlovat platformu. Po přidání výslovných pravidel roleplaye (zůstat v roli v každé odpovědi, brát otázky o moderním světě jako podivné řeči cestovatele) stejná otázka dostala odpověď v roli. Pravidla musí pokrývat odmítnutí a metaotázky, nejen běžný průběh.
Pamatuje si roleplay chatbot minulé konverzace?
Ve výchozím nastavení ne. Každá konverzace začíná znovu od promptu a Knowledge Base, takže cokoli si postava v jedné relaci improvizovaně vymyslí, v další zmizí. Přetrvává kánon, který zapíšeš do Knowledge Base. Každý fakt, který musí zůstat pravdivý napříč relacemi, dej do článků a nech postavu nad nimi volně improvizovat v rámci jedné konverzace.
Je to alternativa ke Character AI?
Je to jiný typ produktu. Místo chatování s postavami uvnitř cizí aplikace si vytvoříš vlastní postavu a nasadíš ji tam, kde už tvoje komunita je: na veřejnou chatovací stránku, na svůj web, na Discord server nebo do Telegram skupiny. Ovládáš persona prompt, kánon, nastavení i data.
Může ChatGPT hrát roli postavy?
Ano, v rámci jedné konverzace ChatGPT, ale postava se po skončení chatu vytratí a nemůžeš ji předat dalším lidem. Když postavu vytvoříš jako agenta, získá trvalou personu a kánon, vlastní veřejný odkaz a kanály jako Discord, Telegram nebo web. Pořád můžeš pracovat z ChatGPT nebo Claude: Quickchat AI se k oběma připojuje přes MCP, takže znalosti a nastavení postavy můžeš upravovat z chatu.
Ví Discord roleplay bot, s kým mluví?
Ano. Na Discord agent ví, na kterém serveru, kanálu a vlákně je, a vidí poslední zprávy se zobrazovanými jmény členů, takže postava může lidi oslovovat jménem a udržet scénu s několika účastníky přehlednou. Na Telegram zná také jméno návštěvníka.
Umí NSFW roleplay?
Hostované AI modely vynucují obsahové zásady, takže určitý obsah odmítnou bez ohledu na to, co dáš do promptu. Temná témata a dramatické příběhy obecně fungují, explicitní obsah ne. Pokud provozuješ veřejný roleplay bot, nastav jasná pravidla serveru pro to, co je povoleno, a počítej s tím, že AI některé požadavky odmítne.
Můžu spustit několik postav najednou?
Spusť jednoho agenta pro každou postavu. Každý agent má vlastní jméno, persona prompt, Knowledge Base, nastavení a vlastní měsíční kreditový limit, takže se postavy nikdy nemíchají. Dalšího agenta můžeš přidat tlačítkem plus vedle AI Agent v postranním panelu a nahoře mezi nimi přepínat.
Musím psát kód?
Ne. Celé vytvoření je konfigurace: prompt, několik článků Knowledge Base a nastavení. Není co hostovat a nasazení na chatovací stránku, web, Discord nebo Telegram je otázka odkazu nebo několika kliknutí.